伤蓝 发表于 2019-6-22 18:03:06

早期尸体现象:尸僵与尸体痉挛

1、什么是尸僵?死后肌肉经过短时间的松弛后逐渐僵硬,使关节固定、尸体僵硬的现象称为尸僵(rigormortis或cadaveric rigidity)。表现为口不能张开、颈不能弯曲、四肢不能屈伸。(1)尸僵发生的时间和顺序:通常尸僵在死后1~3小时出现。最早在死后10分钟出现,最晚的可延迟至死后7~8小时。通常经4~6小时全身各大关节均发生尸僵,12~16小时扩延至全身,24小时达高峰。一般夏天在死后36小时,冬天72小时左右开始缓解;完全缓解多在死后3~7天内。尸僵的缓解与消失的顺序常与发生的顺序相同,尸僵形成顺序有一定的规律性,大致可分为三种类型:①下行型:此型最多见,始于咀嚼肌,继之面肌、颈肌,向下至躯干、上肢或下肢各肌群;②上行型:始于下肢小肌群,逆行向上至躯干、上肢及颈面部肌群;③不规则型:又称异行型,罕见,指由某肌群首先发生散在的尸僵。尸僵在死后6小时内被破坏后可再形成。系由原来尚未僵硬的一部分肌细胞发生僵硬所致,再形成的尸僵程度较弱。死后7~8小时以后尸僵被破坏后,尸僵不再形成。除骨骼肌外,心肌和平滑肌亦可出现尸僵。(2)影响尸僵发生、发展的因素:1)环境温度:环境温度高,尸僵发生早且缓解快;温度低则尸僵出现迟而持久。2)死因:死前肌组织剧烈运动或痉挛者,因肌组织内三磷酸腺苷(ATP)消耗多及体内乳酸浓度高,尸僵发生早,如痉挛性药物中毒、破伤风、电击死、扼死等;反之,砷、汞、磷及毒蕈中毒,肌麻痹、水肿以及大出血等死亡者,尸僵出现较迟。3)个体差异:成年强壮者,肌肉发达,尸僵出现较慢、较强、持续时间长;老人及小儿骨骼肌不发达,尸僵形成早而弱,持续时间短,缓解亦早。(3)尸僵的发生机制:尸僵的研究已有近百年历史,但至今其发生机制仍未完全阐明。多数人认为尸僵的发生机制与死后肌组织ATP的耗竭有关。(4)尸僵的法医学意义:1)确证死亡。2)根据尸僵出现顺序、发生、发展及持续时间的长短和强度,可作为推测死因和死亡时间的参数。3)尸僵的形成在一定程度上,可将死亡发生时尸体的位置和姿势固定下来,有助于判断死亡时尸体的状态,判定是否被移尸。4)认识心肌与平滑肌的僵硬,可避免尸体解剖时作出错误的判断和解释。如避免将心肌僵硬误认为死亡时心脏停搏于心脏收缩期。2、什么是尸体痉挛死后尸体未出现肌肉松弛而直接进入僵硬的状态,保持着死亡时刻死者的姿势和动作,称为尸体痉挛(cadaveric spasm),尸体痉挛是特殊类型的尸僵。尸体痉挛多为局部性的,全身性尸体痉挛罕见。激动、恐惧、兴奋、挣扎以及剧烈的运动等可能是产生尸体痉挛的重要诱因。尸体痉挛的法医学意义如下:(1)尸体痉挛能使死者保持生前最后一刻的姿势,对判断死亡性质、分析案情有重要的法医学意义。(2)由于尸体痉挛的发生需要具备特殊的条件及诱因,有助于分析死亡原因。
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